A Internacional. Dota 2 revisão do torneio
O Internacional (TI) é o Campeonato Mundial Dota 2, um evento anual organizado pela Valve.
A TI é organizada por
O torneio inaugural em 2011 contou com 16 equipas. O número de participantes permaneceu o mesmo até 2017, com 18 clubes eSports a competir nesse torneio.
Inicialmente, a própria Valve convidou equipas de alto nível a participar no torneio. Contudo, esta abordagem foi recebida com críticas do público: os utilizadores sentiram que equipas fracas se tornaram participantes, equipas fortes foram ignoradas, e a organização do jogo foi bastante incompreensível.
O sistema foi reformado em 2017. Os organizadores introduziram uma ordem de pontuação Dota Pro Circuit. Ao competir em majores e menores, as equipas ganharam pontos e no final da época foram classificadas em conformidade na classificação. Os líderes da competição foram directamente convidados pela Valve a participar no torneio.
A ronda final da TI começa com competições de grupo, no final das quais as equipas são colocadas em grelhas. Depois disto, a competição entre as rosters é jogada num sistema de duas equipas. Após duas derrotas, a equipa é eliminada do torneio e os vencedores avançam para a ronda seguinte. A competição final é organizada numa arena separada e pode ser assistida pelos espectadores.
Jogadores da Europa, CEI, RPC, SEA, América do Norte e do Sul participam no torneio.
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Prémios em dinheiro
Na primeira competição em 2011, os organizadores ofereceram aos jogadores um prémio monetário de 1,6 milhões de dólares. Um montante tão elevado atraiu pessoas de todo o mundo para o torneio. A válvula aumentou rapidamente o interesse dos espectadores e dos jogadores nas suas competições.
Desde 2013, os membros da comunidade podem alterar o nível dos prémios. Uma parte dos fundos é recolhida a partir da venda do Passe de Combate. 25% do conteúdo vai para o orçamento do torneio.
O principal prémio TI é a Égide dos Campeões. É um famoso troféu em forma de bronze e prata, com uma representação da batalha entre a Escuridão e a Luz na sua superfície e pegas nas costas para os vencedores agarrarem e levantarem o troféu acima das suas cabeças. Anéis especiais são também dados à equipa líder.
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Uma breve cronologia dos torneios
- Em 2011, a primeira TI com 16 esquadrões teve lugar em Colónia.
- Em 2012 a TI teve lugar em Seattle com a participação de 14 clubes. Duas equipas conseguiram qualificar-se para o torneio através de qualificações regionais.
- Em 2013, o sistema de prémios foi alterado para $2,8 milhões. 13 equipas receberam propostas directas e o sorteio de qualificação online afectou dois lugares.
- Em 2014, a editora reduziu as ofertas directas e convidou 11 equipas. Os outros lugares foram atribuídos a qualificações.
- Em 2015, 10 equipas receberam ofertas directas para participar no torneio e foram realizadas 3 majors. Se os atletas mudassem, a equipa ficava privada de uma oferta directa, mas tinha uma oportunidade de se qualificar.
- Em 2016, seis equipas receberam ofertas directas e o fundo ascendeu a 20 milhões de dólares.
- Em 2017, o número de participantes era de 18 equipas. O sistema DPC começou a ser aplicado para criar a grelha.
- Em 2018, as 8 equipas com a mais alta classificação DPC receberam ofertas directas, as outras formações foram seleccionadas através da qualificação.
- Em 2019, 12 listas com a classificação máxima DPC receberam propostas directas, com mais 6 lugares atribuídos através de qualificações regionais.
- Em 2020, o torneio foi cancelado devido a uma infecção por coronavírus.